Приходилось ли вам посещать интернет? О чем идет речь? В данном случае всемирная паутина объединяется множество компьютеров, давая доступ к содержимому. Принцип работы интернета уже давно никого не удивляет. Молодежь достаточно времени проводит в нем. Он помогает учиться, работать и самореализовываться, поэтому не кажется странным, что он стал таким популярным в наше время. Каждый человек […]
Метка: технологии
Потребность в it-специалистах
Организация Computing Technology Industry Association провела исследования, в ходе которых выяснила, что в ближайшее время наибольшим спросом будут пользоваться ИТ-специалисты, обладающие также управленческими знаниями и опытом. На сегодняшний день лучшие шансы найти хорошую работу имеют сетевые инженеры, разработчики и менеджеры проектов. Многие отмечают, что в скором времени одной лишь специализации будет недостаточно для того, чтобы […]
Киборги
Будущее наступило. Мир изменился. Один из главных популяризаторов науки Илон Маск в марте 2017 года заявил о том, что планирует человеческий мозг и компьютер. Проект получил название Neuralink. Подробнее. Илон Маск известен как популярный новатор и выдвиженец совершенно безумных, на первый взгляд, идей. Так вот, в марте этого года он заявил о запуске нового проекта […]
Вечный двигатель
Большая часть разработчиков вечного двигателя (далее — ВД) пыталось использовать имеющиеся в природе постоянно действующие силы — силу тяжести, магнетизм, давление жидкости и тому подобные, подменивая, таким образом, понятие «вечно действующей силы» понятием «вечная работа». Сила тяжести наиболее часто утилизируется в проектах ВД (такого рода двигатели издавна получили название механического вечного двигателя — perpetuum mobile […]
История создания 3D 2.0
Картонные анаглифные очки Второй шанс 3D получило, когда продюсер Арч Гоблер нашел способ избавиться от «сдвоенного проектора». Его изобретение, Space-Vision 3D, подразумевало использование двух стереоскопических пленок в одной катушке. Так как наложение/склеивание пленок происходило на стадии производства, о возможных проблемах синхронизации можно было больше не переживать. Увы, при этом приходилось жертвовать четкостью картинки и насыщенностью […]
История создания 3D 1.0
Кинопромышленность стала оформляться как отрасль в конце позапрошлого – начале прошлого века. Практически с самого начала многие кинодеятели делали попытки создать на экране трехмерное изображение. Ряд изобретений вылился вскоре в появление новой технологии – стереоскопического кинематографа. Согласно патенту, полученному британцем Уильямом Фризом-Грином, стереокино предполагало проецирование пленки на два экрана. Полноценная же иллюзия объема достигалась при […]