Большая часть разработчиков вечного двигателя (далее — ВД) пыталось использовать имеющиеся в природе постоянно действующие силы — силу тяжести, магнетизм, давление жидкости и тому подобные, подменивая, таким образом, понятие «вечно действующей силы» понятием «вечная работа». Сила тяжести наиболее часто утилизируется в проектах ВД (такого рода двигатели издавна получили название механического вечного двигателя — perpetuum mobile […]
Метка: будущее
История создания 3D 2.0
Картонные анаглифные очки Второй шанс 3D получило, когда продюсер Арч Гоблер нашел способ избавиться от «сдвоенного проектора». Его изобретение, Space-Vision 3D, подразумевало использование двух стереоскопических пленок в одной катушке. Так как наложение/склеивание пленок происходило на стадии производства, о возможных проблемах синхронизации можно было больше не переживать. Увы, при этом приходилось жертвовать четкостью картинки и насыщенностью […]
История создания 3D 1.0
Кинопромышленность стала оформляться как отрасль в конце позапрошлого – начале прошлого века. Практически с самого начала многие кинодеятели делали попытки создать на экране трехмерное изображение. Ряд изобретений вылился вскоре в появление новой технологии – стереоскопического кинематографа. Согласно патенту, полученному британцем Уильямом Фризом-Грином, стереокино предполагало проецирование пленки на два экрана. Полноценная же иллюзия объема достигалась при […]